Apple用iOS 10和Macos Sierra

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殺死了遊戲中心應用程序,這是iOS和Mac上的遊戲中心的絕佳跑步,但似乎是最後是時候陳述晚安並踏上更新的牧場。 通過發行iOS 10和Macos Sierra,將該應用程序提升為Great。 Apple在WWDC 2016活動開幕主題演講中介紹iOS 10和MacOS Sierra足以使iPhone,iPad,iPod和Mac用戶的胃口愉快,但是似乎也有價值地了解從平台上除了從平台上刪除的內容也有價值 已添加的內容。

在被預先安裝了多年之後,現在似乎從iOS 10和Macos Sierra開始,本機遊戲中心應用程序將不會鍵入iOS和Mac用戶體驗的一部分。

如果我們要對自己完全真誠,那麼這種去除確實是很長一段時間的。 蘋果可能會做得很好 – 這是由其巨大的現金儲備和事實證明的,通常將其作為第一次或第二個有用的公司提供的事實 – 但是有些事情可以’ T似乎執行。 建立和宣傳社交媒體網絡類型平台就是其中之一。

我們已經看到該公司試圖停止與Ping一起開發到iTunes,在iOS 10中看到的Apple Music連接,現在可以在遊戲中心刪除其自己的遊戲社交媒體網絡。

在WWDC主題演講中,拆除遊戲中心可能沒有任何通話時間,但是蘋果並沒有讓人們對它的失踪感到盲目。 iOS 10和MacOS Sierra Beta 1發行筆記確實為刪除提供了口頭服務,此外還向設計師提供了一些建議,以構建自己的性能和界面以利用GameKit數據:

遊戲中心應用已被刪除。 如果您的遊戲實現Gamekit功能,則還需要執行個人看到這些功能所需的接口行為。 例如,如果您的遊戲支持排行榜,則可以提供GKGAMECENTEVIEWCONTROLLER項目,或直接從遊戲中心檢查數據以執行自定義的單個界面。

簡而言之,這表明儘管遊戲中心應用程序已被刪除,但仍可以使用該服務,而設計人員現在必須利用它直接將界面直接執行到遊戲中。

對於現在必須建立該遊戲中心使用的遊戲中心的設計師來說,這可能代表了一些痛苦,但對於用戶來說,這也可能是偽裝的祝福。 當設計人員在檢查排行榜或在遊戲中查看成就時,並沒有提供完全相同的遊戲中心界面,而是負責製作和實施自己的UI來管理該信息。 理想情況下,這必須表明遊戲可以在整個體驗中攜帶美麗的視覺效果。

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