3D打印:在攪拌機中製作一件事,在你不知道的情況下,第I

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,擁有3D打印機就像擁有真實的星際迷航者復制器一樣。對於一個,通常在聯邦星艦上找到復制器,而不是炒作列車。其次,在24世紀創建複製對象的細節是TNG和DS9完全沒有爆發的問題,而DS9則是在幾個航行員劇集中的一個小繪圖點。但是,最有可能的可能性,它看起來是最初由“掃描”它們使用傳送器的“掃描”來創建的對象,或命令船舶計算機召喚出灑軟格的東西。

不,使用您自己的3D打印機,如果您想要一個特殊的對象,您實際上必須自己設計。沒有holodeck。用手踩到鼠標和鍵盤。野蠻人。

這一系列“製作一件事”旨在解決這個問題。通過這篇文章,我們正在看看攪拌機,這是一個非凡的3D建模和動畫包。

因為我們仍然沒有想出將多個博客文章加上單一資源結合的最佳方法 – 但我們正在努力,但這是前面的“製作”帖子的鏈接:

openscad.

AutoCAD部分I.

AutoCAD第II部分

此列表肯定會感謝您對您對特徵的3D建模軟件的建議增長,但現在讓我們在攪拌機中發出一件事。

我們的事

理想是我們將在攪拌機中創建的部分。就像OpenSCAD和AutoCAD教程一樣,我們正在使用相同的對象,這是一個奇怪的交換基地,從一個90歲的起草書中採取的東西。您可以單擊到Emmiggen。

關於攪拌機的一句話
Blender被創建為3D動畫套件。你知道舊的90年代中期皮克斯短片嗎?你可以輕鬆地製作那些攪拌機的人。使用Blender設計一個要發送到3D打印機的小物體就像使用推土機建造沙堡。你可以做到,但它的矯枉過正。

理想情況下,攪拌機必須用於本質上沒有機械的物體。如果您正在為RC汽車創建變速箱,請不要使用攪拌機。如果您正在製作Antikythera機制的副本,請不要使用攪拌機。但是,如果您正在創建更多的雕塑 – 一個pietà,例如 – 攪拌機是一個很棒的工具。

儘管攪拌機對於這一基本部分完全矯枉過正,但事實攪拌機並不適合創造機械零件,很多人都要求攪拌機教程。我是誰在Hackaday上的評論者爭論?

啟動
安裝攪拌機作為讀者鍛煉身體。這樣做。當您第一次啟動Blender時,您將看到以下屏幕,其中包括多維數據集,凸輪(看起來像金字塔)和燈泡。這是默認的起始屏幕,我們不需要任何這些對象。在您的理想手動工具欄上,轉到“場景”選項卡(在工具欄頂部),右鍵單擊“立方體”,“相機”和“燈”,然後刪除它們。

網格
現在我們有一個空白的畫布,我們可以開始創建我們的部分。考慮到這一教程的這一部分已經完成,我們只能設計“墊圈”部分 – 帶有3/8“插槽的圓圈。

而不是編輯像OpenSCAD和AutoCAD等固體,而是完全不同的事情。它使用網狀物或頂點集合(3D空間中的點),邊緣(兩個頂點之間的線),以及面部(由邊緣製成的多邊形)來定義對象。我們可以通過製作氣缸網來開始建立我們的東西。從頂部菜單欄中,選擇添加 – >網格 – >圓柱並左鍵單擊。圓筒將在場景中的坐標0,0,0圈出現。

完成此操作後,您將看到左手工具欄上的“添加圓柱”窗口。此窗口允許您編輯頂點,半徑和氣缸深度的數量。現在是一個開始編輯我們的部分的時間很好,所以使氣缸的半徑為1.1875(2 3/8“直徑的一半),深度0.4375。

順便說一下,是的,我對現在的一個歷史上的起草教科書的一部分致敬。

這是我們最終的目標:

這是在攪拌機中製作一個非常原始的對象。儘管如此,我們需要進入編輯模式。

在Blender窗口的底部,您會找到一個菜單,將改變如何與攪拌機進行交互。現在我們處於對像模式,允許創建網狀物,表面,相機和燈具。編輯我們的對象,我們需要進入……編輯模式。單擊小小的下拉菜單並更改為Over。執行此操作允許我們編輯對象的所有頂點,邊緣和麵孔。這是我們剛剛選擇的所有這些所選擇的氣缸:

擊中鍵盤上的“A”至關重要,以取消選擇一切。現在氣缸是灰色的。

現在我們需要在這部分洞中放一個洞。如果我們用固體造型,我們將簡單地創建另一個圓柱,比我們現在所擁有的圓柱體,並從我們當前的模型中減去它。但是,我們不使用固體;我們需要創建對象的面孔機智Hout Boolean操作。

要在本部分創建洞,請選擇氣缸的頂面和ALT + F鍵盤組合,選擇插入臉部與工具造型彈出的東西。插入臉部允許我們為此氣缸創建一個新的頂部和底部,這對應於我們需要的精確尺寸孔。

啟用Inset Faces命令時,您創建的孔的大小取決於您踩下鼠標的距離;對於我們從精確測量中創建的東西並不偉大。但是,在左手工具欄上,您可以輸入我們想要的厚度。

如果你想知道,這是數學的方式。我們部分的“圓柱”是直徑2 3/8“,我們希望中間的1”直徑孔。從2.375減去1英寸,你得到1.375。考慮到這張臉的厚度實際上是半徑,劃分1.375乘兩個,你將獲得我們想要的號碼。我真的討厭十進制英寸。

在刪除我們洞的頂部後,將攪拌機的零件翻轉,並對我們的另一個圓面對相同的事情。你會最終找到這樣的東西:

現在我們需要做的就是加入頂面和底部面孔。

在選擇編輯模式的工具欄上,您將看到一組三個按鈕。一個是具有頂點突出顯示的立方體,一個是選擇邊緣的立方體,另一個是選擇具有臉部的立方體。這些按鈕的任何想法嗎?

而不是在我們的部分內部單獨選擇這些邊緣並創建36個單獨的面孔,我們會做一些更簡單的事情。按住ALT鍵,使用理想的鼠標按鈕選擇其中一個內邊緣。這使得EDGE循環選擇。現在,在網格工具工具欄(左側)上,命中擠出並按鍵盤上的“Z”至關重要,將鼠標鎖定到一個移動軸上。

再次在理想的工具欄上,您將看到標有“向量”的三個盒子。這是攪拌機會如何擠出……在X,Y和Z軸上擠出。我們希望擠出7/16“(或負Z方向的0.4375小數英寸。這很容易。

這是我們最終結束的事情。是的,我花了我一千個詞來描述如何在攪拌機中創建墊圈。

那麼你只是學到了什麼?
就攪拌機中的“東西”而言,我們並沒有走得太遠。仍然有法蘭和洞,往往是這樣做的,但這只是這個攪拌機教程之一。希望這是對攪拌機網格的好介紹,並編輯那些網眼的面孔和邊緣。

下週再次見到你!

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